Meski bermasalah, pembeli Cyberpunk 2077 mencapai 13 juta

Jakarta – –

Dibalik berbagai permasalahan yang terjadi Cyberpunk 2077Game CD Projekt Red telah terjual sebanyak 13 juta kopi.

Jumlah penjualan disebutkan dalam laporan pengembang game kepada investor. Meski awalnya tidak terlalu mulus, pencapaian ini tetap luar biasa.

Penjualan 13 juta kopi ini dihitung dari 10 Desember, saat game dirilis, hingga 20 Desember. Meski begitu, angka itu hanya setengah dari prediksi analis untuk penjualan Cyberpunk 2077 selama setahun yang dirilis analis sebelum game tersebut ditemukan bermasalah. .

Dibandingkan dengan game terlaris dalam sejarah, penjualan Cyberpunk 2077 tidak cukup untuk menempatkan mereka di 50 besar. Anda harus menjual setidaknya 19 juta lebih banyak kopi untuk masuk dan mengalahkan Super Mario Bros 3, yang dirilis untuk platform NES.

Dibandingkan dengan game terlaris CD Projekt Red sebelumnya The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 masih cukup jauh untuk dijual. Game tersebut saat ini telah terjual 28 juta kali di berbagai platform.

Jika penjualan terus meningkat, mereka harus memperbaiki berbagai masalah dengan game tersebut dan menerbitkan ulang game tersebut di PlayStation Store. Alasannya adalah Sony kini telah menarik Cyberpunk 2077 dari bisnis digitalnya dan memberikan pengembalian uang kepada pembeli yang tidak senang dengan game tersebut.

Cyberpunk 2077 secara luas dianggap sebagai video game paling diantisipasi di tahun 2020. Namun, rilisnya penuh dengan masalah, bahkan bencana yang memalukan bagi pengembang CD Projekt Red yang mengembangkannya setelah game tersebut dihapus dari PlayStation Store.

“SIE berkomitmen untuk memastikan tingkat kepuasan pelanggan yang tinggi dan kami akan menawarkan pengembalian dana penuh kepada semua pemain yang membeli Cyberpunk 2077 melalui PlayStation Store dan meminta pengembalian dana,” kata Sony dalam pengumuman resmi penghapusan Cyberpunk 2077.

Setelah memulai, Cyberpunk 2077 bagus jika dimainkan di PC dengan spesifikasi yang bagus. Namun, ternyata banyak sekali error yang ditemui saat bermain di konsol tersebut yang membuat para pemain merasa frustasi.

“Saya sangat senang, tapi hal pertama yang saya lihat adalah game ini seperti Nintendo 64. Dalam 10 menit, game tersebut crash. Ini pengalaman buruk setelah hype seperti itu, ”kata seorang pemain di Inggris bernama Patrick Swift.

Proyek CD juga menjadi sasaran kritik, terutama karena mereka hanya mengizinkan review pada PC kelas atas sebelum diluncurkan, jadi hasilnya bagus. Baru kemudian ternyata game itu mengerikan di konsol.

Menonton video ““Ratched” menjadi serial debut yang paling banyak ditonton di Netflix“”
[Gambas:Video 20detik]
(asj / fay)

Source