Christopher Nolan Terbuka Untuk Mengadaptasi Filmnya Menjadi Video Game

Christopher Nolan mengatakan dia sangat tertarik dan menghormati industri video game, dan dia terbuka untuk menyesuaikan filmnya dengan medium.

Christopher Nolan tertarik dengan ide membuat video game yang diadaptasi dari film-film populernya. Sebagai salah satu direktur 21 yang paling terkenal secara internasionalst abad, Nolan telah menjadi pelopor dalam industri dan merilis banyak film untuk pujian komersial dan kritikus. Gaya visual dan strukturalnya yang berbeda telah mengumpulkan basis penggemar yang berdedikasi, dan sepertinya gaya itu dapat membuat lompatan ke media populer lainnya.

Nolan meledak dalam popularitas setelah sukses besar Kesatria Kegelapan, tetapi pekerjaannya di industri ini meluas jauh sebelum dia menyutradarai Joker dari Heath Ledger. Film-film awal seperti Memento dan Insomnia menerima ulasan positif dan tanggapan yang kuat dari sekelompok penonton yang antusias. Popularitas itu hanya berkembang dengan Batman dimulai dan The Prestige, dan seterusnya Kesatria Kegelapan dalam film seperti Lahirnya, Antar bintang, dan tahun ini Prinsip. Melalui semua filmnya, Nolan dipuji karena menciptakan suasana yang efektif dan melapisi konten naratif dan tematik yang kompleks ke dalam aksi dan efek kaliber blockbuster.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca
Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Terkait: Masa Depan Bioskop Dalam Bahaya (& Christopher Nolan Bukan Penjahatnya)

Sementara karyanya selalu berdiri kokoh dalam film, sepertinya Nolan berpotensi membawa gayanya yang berbeda ke dunia video game juga. Dalam wawancara baru-baru ini dengan jurnalis game populer Geoff Keighley, Nolan membahas kemungkinan filmnya diadaptasi. “Ini pasti sesuatu yang saya minati,” dia berkata. “Ini dunia yang luar biasa. ” Nolan juga sangat menghormati seni dan proses pembuatan game, dengan mengatakan bahwa jika ada karyanya yang diadaptasi, itu harus dilakukan dengan benar.

“Anda tidak ingin hanya melakukan permainan berlisensi. Anda tidak ingin hanya terikat pada sesuatu dan menggunakan merek yang dibuat oleh film. Dengan cara yang sama sebenarnya Anda tidak mau, ketika Anda membuat film yang diadaptasi dari sebuah video game, Anda tidak ingin film itu hanya menghilangkan mereknya. Anda ingin itu menjadi sesuatu yang hebat. ”

Peringkat Film Christopher Nolan

Setidaknya, Nolan tampaknya memahami kesulitan unik dalam beradaptasi di antara kedua bentuk tersebut. Film video game rata-rata terkenal buruk selama beberapa dekade (meskipun tren itu tampaknya berubah sedikit demi sedikit), dan game tie-in film berlisensi sering mengalami masalah yang sama. Terlalu sering, game yang ditarik dari properti film yang sudah ada diharapkan berkinerja baik hanya dari namanya, dan akibatnya jadwal pengembangan bisa jadi terburu-buru.

Namun, jika ditangani dengan benar, film-film Nolan bisa menjadi bahan yang bagus untuk adaptasi game. Mereka yang memiliki konsep naratif unik dan dunia inventif – Inception, Interstellar, dan Prinsip semuanya menonjol – bisa menjadi sangat menarik jika diadaptasi untuk format interaktif. Desain level saja akan menjadi sesuatu untuk dilihat, dan mereka pasti memiliki dunia yang cukup luas yang ditetapkan untuk cerita baru untuk diceritakan di dalamnya. Tentu saja, seperti yang dikatakan Nolan, proses pengembangan game bahkan lebih rumit daripada produksi film, dan adaptasi kualitasnya sedikit dan jarang terjadi. Namun, itu tidak berarti penggemar tidak bisa menyilangkan jari mereka.

Berikutnya: Penjelasan Masa Depan Christopher Nolan: Akankah Dia Meninggalkan Warner Bros?

Sumber: Geoff Keighley

Nyanyikan 2 Poster Unggulan

Poster Teaser Sing 2 Mengkonfirmasi Anggota Pemeran Baru Halsey, Bono & Pharrell


Tentang Penulis

Source